Eğer çizimlerini ilerletmek istiyorsan onlara gerçekçi bir derinlik kazandır. Resmindeki ufuk çizgisine yerleştireceğin kaçış noktalarını belirle. Bu noktalardan uzanan doğrular çizecek ve oluşan ızgarayı kullanarak çizmek istediğin nesnelerin konumunu belirleyeceksin. Doğrular ufka doğru uzandığından perspektifli çizim, çizmek istediğin nesnelerin derinlikli görünmesini sağlayacak. Önce birkaç basit nesne üzerinde alıştırma yap, sonra da perspektifli manzaralara, natürmortlara ya da şehir siluetlerine geç.

Yöntem 2 / 4:
Tek Noktalı Perspektifle Çizmeyi Öğrenmek

  1. 1
    Kâğıdına bir ufuk çizgisi çek. Bakan kişinin göz hizasının nerede olmasını istediğini hayal et ve o çizgiyi bir kurşun kalemle hafifçe çiz. Eğer çizginin düzgün olmasını istiyorsan kâğıdın üstüne bir cetvel koy ve kurşun kalemini cetvel boyunca hareket ettirerek düzgün bir ufuk çizgisi elde et.[1]
    • Ufku istediğin yere koyabilirsin. Örneğin kâğıdın üstteki ya da alttaki 1/3’lük kısmında ya da tam ortasında olabilir. Ufku aşağıya koymak yukarıya bakarmış gibi bir görüntü elde etmeni sağlarken ufuk çizgisinin kâğıdın üstüne yakın olması bakan kişiyi aşağı bakmaya sevk edecektir.
  2. 2
    Ufuk üstünde kaçış noktasının olmasını istediğin yere kurşun kalemle bir işaret koy. Tek noktalı perspektifte ufuk üzerinde daima tüm çizgilerin kesiştiği tek bir odak noktası bulunur. İzleyicinin nereye odaklanmasını istediğine karar ver ve burayı kaçış noktası yapmak için ufuk üzerine küçük bir işaret ya da nokta koy.[2]
    • Kaçış noktası ufkun ortasında olan sokak çizimlerini muhtemelen görmüşsündür. Bu, sokağın çok bariz biçimde daralmasına yol açar ve yeni başlayanların çizmesini kolaylaştırabilir.

    İpucu: Kaçış noktasının ufkun ortasında olması gerekmez. İstersen sağa ya da sola koyabilirsin.

  3. 3
    Kaçış noktasından uzanan doğrular çiz. Cetvelini ufuktaki kaçış noktasından geçecek biçimde yerleştir. Cetveli istediğin açıda döndürebilir ve kurşun kalemini cetvel boyunca hareket ettirerek bir perspektif çizgisi çizebilirsin. İstediğin sayıda perspektif çizgisi çiz. Örneğin bir yol çiziyorsan kaçış noktasında kesişen iki doğru çizmen iyi olur.
    • Perspektif çizgilerine ortogonal çizgi de denir. Bunları resmindeki diğer nesneleri çizmek için kılavuz olarak kullanabilirsin; o zaman bu nesneler de tek noktalı perspektife dâhil olur.
  4. 4
    Perspektif alıştırması yapmak için geometrik bir nesne ya da ev çiz. Cetvelini kullanarak kaçış noktasından uzanan en az 3 ya da 4 perspektif çizgisi çiz. Sonra perspektif çizgilerinin içine bir kare çiz. Öyle ki karenin üst ve alt çizgileri ufuk çizgilerine paralel olsun. Kutunun kenarlarını tamamlamak için de ufuk çizgisini dik kesen doğrular yap.[3]
    • Bunu farklı şekillerle de deneyebilirsin. Bir şeklin sana en yakın yüzünü çiz ve köşelerini ufkundaki kaçış noktasına bağla.
  5. 5
    Tek noktalı perspektif kullanarak manzara ve sokak resimleri çizme alıştırması yap. Çizimlerine derinlik kazandırmak istiyorsan izleyicinin dikkatini çekecek tek bir şey seçmelisin. Örneğin uzakta giderek daralan bir sokak ve bunun iki yanına dizili evler ve ağaçlar çizebilirsin. Unutma ki çizeceğin nesne de perspektif çizgileri boyunca belli bir açı yapıyor olmalı.[4]
    • Güneşin doğduğu ya da battığı bir deniz resmi de çizebilirsin. Güneş, denizin senden uzaklaşıyor gibi görünmesine yol açan kaçış noktası olacaktır.
    • Unutma ki sana yakın nesneler ufka yakın nesnelerden daha büyük olmalıdır.
    Kelly Medford

    Kelly Medford

    Profesyonel Sanatçı
    Kelly Medford, Roma, İtalya’da yerleşik, Amerikalı bir ressamdır. Hem Amerika’da hem de İtalya’da klasik resim, çizim ve baskı resim eğitimi almıştır. Ağırlıklı olarak Roma sokaklarında açık havada çalışmaktadır ve ayrıca görevli olarak uluslararası koleksiyoncular için seyahat etmektedir. 2012 yılında, Roma’yı ziyaret eden turistlere eskiz günlüğü tutmayı öğrettiği Sketching Rome Tours’u kurmuştur. Kelly, Floransa Sanat Akademisi mezunudur.
    Kelly Medford
    Kelly Medford
    Profesyonel Sanatçı

    Açılar ve perspektif için şeffaf naylondan bir referans hazırla. Bir parça pleksiglasın ya da şeffaf naylonun üstüne yatay bir çizgi çiz, sonra tam ortasına gelen bir X çiz. İstersen ızgara çizgileri de çizebilirsin. Sonra pleksiglası çizim sırasında resmin üstüne koyup açıları ve perspektifi anlamak için referans olarak kullanabilirsin. Zaman içinde gözlerin pleksiglas olmadan da açıları görmeye alışacak.

  6. 6
    Tek noktalı perspektifi bitirdin. İki noktalı perspektifi öğrenmek için okumaya devam et!
    Reklam

Yöntem 3 / 4:
İki Noktalı Perspektifte Çizmek

  1. 1
    Cetvel kullanarak kâğıdına ufuk çizgisini çiz. İzleyicinin göz hizasının nerede olacağına karar verdikten sonra orada kâğıdın üstüne cetveli koy. Cetvel boyunca hafif bir çizgi çizerek ufuk çizgisini oluştur.[5]
    • Ufku kâğıdın yalnızca ortasına değil, istediğin herhangi bir yerine yerleştirebilirsin. Örneğin ufku kâğıdın üstteki ya da alttaki 1/3’lük kısmına koyabilirsin.
  2. 2
    Ufuk üzerinde 2 adet kaçış noktası işaretle. Ufuk üzerinde birbirinden istediğin uzaklıkta olabilecek 2 küçük nokta işaretle. Bu noktaları nereye koyacağın konusunda bir kural bulunmamakla birlikte unutma ki simetrik olarak koyulan noktalarda sonuç çok da doğal görünmeyecektir. En gerçekçi görünen perspektif için noktaları farklı uzaklıklarda olacak biçimde yerleştir. Kaçış noktaları kâğıdın dışında bile olabilir![6]
    • Kaçış noktalarından birini kâğıdın kenarına yakın, diğeriniyse kâğıdın dışına koymayı dene. Bunun için, çalışma yüzeyine bir işaret yap ya da resim kâğıdının yanına bantla bir parça kâğıt yapıştır.
  3. 3
    Her bir kaçış noktasından uzanan 3 ya da 4 perspektif çizgisi çek. Cetvelini bir kaçış noktasının üstüne koy ve çizdiğin nesnenin olmasını istediğin bölgeye doğru uzanan hafif bir çizgi çek. Sonra aynı kaçış noktasından uzanan 2 ya da 3 doğru daha çiz. Bunu diğer kaçış noktası için de tekrarla ki iki noktanın tüm perspektif çizgileri bir araya gelsin.[7]
    • Kaçış noktalarından birini kâğıdın dışına yerleştirdiysen bile cetvelini buna koyabilirsin. Cetveli, resim kâğıdına gelecek biçimde yerleştir. Sonra da perspektif çizgilerini çiz.

    Biliyor muydun? Birden çok perspektif çizgisi çizmek, nesneleri çizerken kullanabileceğin basit bir ızgara oluşturur. İşin bittikten sonra bu çizgileri silebilirsin.

  4. 4
    Bir alıştırma projesi için, perspektif çizgilerini kullanarak bir kutunun düz üst kısmını çiz. Artık elinde bir ızgara olduğuna göre nesneyi çizmen çok daha kolaylaşacak. İki noktalı perspektif alıştırması yapmak için perspektif çizgilerine uyarak bir kutu ya da dörtgen çiz. Bu, kutunun düz üst kısmını oluşturacak.[8]
    • Basit nesneleri iki noktalı perspektifte rahat biçimde çizer hâle gelince asimetrik nesnelere geçebilirsin.
  5. 5
    Dikey çizgiler çizerek kutuyu iki noktalı perspektifte birleştir. Cetvelini ufuk çizgisine dik olacak biçimde, dikey yerleştir. Sonra kutunun bir köşesine gelecek şekilde hareket ettir ve aşağı doğru düz bir çizgi çek. Cetveli kullanarak kutunun alt kısmını kapatan düz çizgiler çek.[9]
    • İki noktalı perspektif natürmort ya da uzaktaki binaları çizmek için idealdir.
  6. 6
    İki noktalı perspektifi bitirdin. Üçüncü bir kaçış noktası eklemeyi öğrenmek için okumaya devam et.
    Reklam

Yöntem 4 / 4:
Üçüncü Bir Kaçış Noktası Eklemek

  1. 1
    Çizimlerinin yüksekliği göstermesini istiyorsan üç noktalı perspektif kullan. Bakan kişinin nesneye doğru aşağı ya da yukarı baktığını hissetmesini istemediğin sürece muhtemelen çoğu çizimin için iki noktalı perspektif kullanacaksın.[10]
    • Örneğin uzaktan bir ambarın göründüğü bir kır manzarası için iki noktalı perspektif kullan. İzleyicinin yakınında olan gökdelenler çiziyorsan üç noktalı perspektif kullan.
  2. 2
    Ufuk çizgisinin yukarısına ya da aşağısına bir kaçış noktası koy. İki noktalı perspektif çiziyormuş gibi, üstünde iki kaçış noktası olan bir ufuk çizgisi çek. Sonra, üçüncü kaçış noktasını ufkun yukarısına mı aşağısına mı koyacağına karar ver. İzleyicinin aşağı bakmasını istiyorsan çizgiyi ufkun altına, yukarı bakmasını istiyorsan ufkun yukarısına çiz.[11]
    • Unutma ki ufuk çizgisi izleyicinin göz hizasını temsil eder.

    İpucu: Uç noktada bir üç noktalı perspektif göstermek istiyorsan ufuk çizgini ayarlaman gerekebilir. Örneğin bir gökdelen çiziyorsan ufuk çizgisini aşağı al ki çizdiğin nesne için daha fazla yer kalsın.

  3. 3
    Bu ekstra kaçış noktasından uzanan doğrular çiz. Cetvelini üçüncü kaçış noktasına koy ve ufkun altına ve üstüne uzanan 3 ya da 4 doğru çiz.
    • Bu ızgarayı diğer kaçış noktalarının perspektif çizgileriyle kullanacaksın.
  4. 4
    Uç noktada derinliğe sahip geometrik şekiller oluştur. Bir küp ya da bina çizmek için öncelikle ufuk üzerindeki kaçış noktalarından gelen perspektif çizgilerini çiz. Bu çizgiler boyunca bir kare çizerek temeli oluştur. Sonra üçüncü kaçış noktasından yayılan doğrulara uyarak yanları oluştur ve ufuk çizgisindeki kaçış noktasının çizgilerini kullanarak nesnenin alt kısmını tamamla.[12]
    • Unutma ki üç noktalı perspektifte binanın ya da küpün dikey kenarları birbirine paralel olmayacaktır. Onun yerine belli bir açıyla aşağı ya da yukarı bakmaları gerekiyor.
  5. 5
    Artık perspektif çizmeye hazırsın! Çizim becerilerini geliştirmek için ilgili wikiHow makalelerine bakabilirsin.
    Reklam

İpuçları

  • İstediğin sertlikte kurşun kalem kullanabilirsin.
  • Perspektif çizgilerini hafif çiz ki kolayca silebilesin.
  • Binaların ufukta kaybolduğunu görebileceğin yerlere git ve onları farklı perspektiflerden çizerek alıştırma yap.

Reklam

İhtiyacın Olan Şeyler

  • Kurşun kalem
  • Kâğıt
  • Cetvel
  • Silgi

Bununla İlgili wikiHow'lar

wikiHow

Altının Gerçek Olup Olmadığı Nasıl Anlaşılır?

wikiHow

Ana Renkler Kullanılarak Nasıl Kahverengi Elde Edilir?

wikiHow

Havalı Bir İmza Nasıl Atılır?

wikiHow

Kilitli Kapı Nasıl Açılır?

wikiHow

Satranç Nasıl Oynanır?

wikiHow

Ölmekte Olan bir Japon Balığı Nasıl Kurtarılır?

wikiHow

Kâğıttan Gemi Nasıl Yapılır?

wikiHow

İstediğin Rüyaları Nasıl Görürsün?

wikiHow

Boraks Kullanmadan Pofuduk Slime Nasıl Yapılır?

wikiHow

El Yazısı Nasıl Geliştirilir?

wikiHow

Kayıp Eşyalar Nasıl Bulunur?

wikiHow

Minecraft'te Nasıl Işınlanılır?

wikiHow

Parmaklarınla Islık Nasıl Çalınır?

wikiHow

Rubik Küpü Nasıl Çözülür (Kolay Hareket Gösterimi)?
Reklam

Bu wikiHow makalesi hakkında

Kelly Medford
Ortak yazarlar :
Kelly Medford
Profesyonel Sanatçı
Bu makale ortak yazarlar Kelly Medford. Kelly Medford, Roma, İtalya’da yerleşik, Amerikalı bir ressamdır. Hem Amerika’da hem de İtalya’da klasik resim, çizim ve baskı resim eğitimi almıştır. Ağırlıklı olarak Roma sokaklarında açık havada çalışmaktadır ve ayrıca görevli olarak uluslararası koleksiyoncular için seyahat etmektedir. 2012 yılında, Roma’yı ziyaret eden turistlere eskiz günlüğü tutmayı öğrettiği Sketching Rome Tours’u kurmuştur. Kelly, Floransa Sanat Akademisi mezunudur. Bu makale 8.504 defa görüntülenmiştir.
Kategoriler: Hobi ve Beceriler
Bu sayfaya 8.504 defa erişilmiş.

Bu makale işine yaradı mı?

Reklam